Se sei appassionato di carte collezionabili e ami l'universo Disney, Disney Lorcana rappresenta il perfetto punto d'incontro tra questi due mondi. Questo nuovo TCG di Ravensburger ha conquistato il cuore di migliaia di giocatori in tutto il mondo, offrendo un'esperienza di gioco unica che combina la magia dell'universo Disney con meccaniche innovative e coinvolgenti.
In questa guida introduttiva completa, scoprirai tutto quello che devi sapere per iniziare a giocare. Dalle regole fondamentali ai segreti per costruire il mazzo perfetto, ti accompagneremo passo dopo passo nel mondo di Lorcana, dove potrai giocare con i tuoi personaggi Disney preferiti e vivere avventure straordinarie. Questa guida ti fornirà tutte le informazioni necessarie per immergerti completamente in questo affascinante gioco di carte.
Tabella dei contenuti
- Che cos'è Disney Lorcana?
- Come iniziare a giocare a Disney Lorcana?
- Quali sono i tipi di carte disponibili?
- Parti di una carta
- Come funzionano gli inchiostri nel sistema di gioco?
- Preparazione della partita
- Svolgimento del gioco
- Meccaniche di gioco avanzate
- Usare le abilità
- Punti leggenda e vittoria
- Partite a più giocatori
- Dove trovare comunità e tornei di gioco organizzato?
- Perché Disney Lorcana è perfetto per nuovi giocatori?
- Punti Chiave da Ricordare
Che cos'è Disney Lorcana e perché dovresti giocare a questo gioco di carte collezionabili?
Lorcana è basato sui mondi e sui personaggi iconici del mondo Disney, sviluppato da Ravensburger. Questo gioco ha rivoluzionato il mondo dei trading card game, introducendo meccaniche innovative che permettono ai giocatori di vivere avventure straordinarie e creare strategie uniche utilizzando i loro personaggi Disney preferiti nel magico regno di Lorcana.
Questo nuovo gioco di carte collezionabili si distingue dagli altri per la sua accessibilità e per l'atmosfera incantevole che riesce a creare. Giocandoci scoprirai che Lorcana è incredibilmente intuitivo, permettendo a chiunque di apprendere rapidamente le meccaniche di base. La magia dell'universo Disney si fonde perfettamente con un sistema di gioco strategico e bilanciato, creando un'esperienza che affascina sia i collezionisti che i giocatori competitivi.
Disney Lorcana di Ravensburger rappresenta una vera innovazione nel mondo dei giochi di carte, offrendo un'esperienza completamente nuova che rispetta la tradizione Disney mentre introduce elementi di gameplay freschi e coinvolgenti. Il gioco invita i partecipanti a immergersi nel regno di Lorcana, dove possono raccogliere e giocare carte che rappresentano personaggi, oggetti e azioni tratti dall'intero universo Disney.
Come iniziare a giocare a Disney Lorcana per nuovi giocatori?
Per iniziare a giocare a Disney Lorcana, ogni giocatore ha bisogno di un mazzo composto da esattamente 60 carte. Il modo più semplice per iniziare è acquistare uno dei mazzi introduttivi già pronti, che contengono tutte le carte necessarie per giocare immediatamente. Questi mazzi sono perfettamente bilanciati e pensati specificamente per i giocatori che vogliono apprendere le regole fondamentali del gioco.
Una volta ottenuto il tuo primo mazzo, potrai arricchirlo acquistando bustine d'espansione, ciascuna contenente carte aggiuntive che ti permetteranno di personalizzare la tua strategia di gioco. Ogni bustina contiene un mix di carte di diversa rarità, dai personaggi comuni agli oggetti leggendari. Il simbolo rarità presente su ogni carta ti aiuterà a identificare quanto sia preziosa e potente.
Il primo passo per giocare è comprendere i termini di gioco fondamentali e familiarizzare con il campo di gioco. Disney Lorcana TCG utilizza un sistema intuitivo che permette anche ai principianti di iniziare a giocare dopo pochi minuti di spiegazione. Le regole introduttive sono studiate per essere facilmente comprensibili, mentre la profondità strategica si svela gradualmente con l'esperienza di gioco.
Quali sono i tipi di carte disponibili?
Nel TCG di Lorcana esistono quattro tipi di carte principali, ognuno con caratteristiche e funzioni specifiche: personaggi, azioni, oggetti e luoghi.
Personaggi
Le carte personaggio rappresentano i protagonisti dell'universo Disney e costituiscono il cuore del gioco. Ogni giocatore potrà mandare i propri personaggi all'avventura o a lanciare sfide. Alcuni personaggi hanno abilità speciali. Questi personaggi restano in gioco una volta evocati e possono essere utilizzati per varie azioni strategiche, inclusa la possibilità di andare all'avventura per guadagnare punti leggenda.
I personaggi entrano in gioco in posizione preparata, ma non puoi usarli per fare nulla fino al tuo prossimo turno. Devi aspettare che l'inchiostro si asciughi!
Azioni
Le azioni forniscono un vantaggio immediato e poi vengono scartate. Le carte azione forniscono effetti immediati e potenti che si risolvono non appena vengono giocate. Mentre le carte azione non restano in gioco dopo essere state utilizzate, il loro impatto può essere decisivo per cambiare le sorti di una partita.
Quando giochi una carta azione, esegui ciò che viene indicato sulla carta, poi mettila nella tua pila degli scarti. Metti sempre le carte nella pila degli scarti a faccia in su, in modo che chiunque possa vederle.
Canzoni
Le canzoni sono un tipo speciale di azione e offrono la possibilità di essere giocate in maniera diversa, senza pagare inchiostro! Ogni canzone riporta "(Un personaggio con costo X o superiore può {E} per cantare questa canzone gratis.)" Se possiedi un personaggio con il costo indicato o superiore, puoi impegnare quel personaggio per giocare la carta canzone senza dover impegnare carte nel tuo calamaio!
Questo conta comunque come giocare la carta. Ovviamente, le regole per quando puoi impegnare un personaggio sono comunque valide, quindi i personaggi non possono cantare canzoni nello stesso turno in cui entrano in gioco.
Oggetti
I glimmers degli oggetti restano in gioco dopo essere stati giocati e conferiscono abilità speciali durante la partita. Come i personaggi, anche le carte oggetto restano in gioco una volta giocati e possono fornire benefici continui o attivabili. Al contrario dei personaggi, gli oggetti possono essere usati fin da subito. Questi elementi sono fondamentali per sviluppare sinergie tra carte e costruire strategie vincenti.
Luoghi
I glimmers dei luoghi restano in gioco quando li giochi. Alcuni conferiscono abilità speciali durante il gioco e le altre carte possono interagire con essi in modi sorprendenti. I luoghi sono una novità del set di Nelle Terre d'Inchiostro.
Ottenere leggenda con i luoghi: All'inizio del tuo turno, ottieni leggenda pari al valore di leggenda {L} di ogni luogo che hai in gioco. Nota che questo non conta come andare all'avventura, che è una prerogativa dei personaggi.
Parti di una carta
Su tutte le carte:
- Costo: Quanto inchiostro {I} costa la carta per essere giocata
- Icona calamaio: Carte con l'icona attorno al loro esagono di costo possono essere messe nel tuo calamaio per essere usate come inchiostro
- Nome: I personaggi hanno anche un nome della loro versione, scritto sotto al nome del personaggio
- Inchiostro: Questo simbolo e la banda colorata dietro il nome della carta indicano il tipo di inchiostro della carta
- Classificazioni: Categorie a volte citate nelle regole delle carte
- Abilità ed Effetti: Le regole speciali della carta. Sulle azioni, vengono chiamate effetti. Su personaggi e oggetti, la maggior parte delle abilità hanno nomi presi dalla loro storia
Solo su alcune carte:
- Forza {S}: Quanti danni infligge il personaggio durante una sfida
- Volontà {W}: Quanti danni ci vogliono per esiliare il personaggio o il luogo
- Valore di leggenda {L}: Su un personaggio, quanti punti leggenda ottieni quando va all'avventura. Su un luogo, quanti punti leggenda ottieni all'inizio del tuo turno
Parti specifiche dei luoghi:
- Costo di spostamento: Il costo per spostare i tuoi personaggi in quel luogo
Come funzionano gli inchiostri nel sistema di gioco?
Gli inchiostri rappresentano il sistema di risorse fondamentale di Lorcana, simile al mana di altri giochi di carte collezionabili. Esistono sei tipi di inchiostro diversi, ognuno associato a colori e tematiche specifiche dell'universo Disney:
- Ambra - Associato a personaggi coraggiosi e avventurosi
- Ametista - Legato alla magia e ai cattivi Disney
- Smeraldo - Connesso alla natura e agli animali
- Rubino - Rappresenta l'azione e l'energia
- Zaffiro - Simboleggia la saggezza e la conoscenza
- Acciaio - Legato alla tecnologia e all'industria
Il Calamaio
Il tuo calamaio è il luogo dove metti le tue carte inchiostro, a faccia in giù. Le carte nel calamaio vengono usate per pagare i costi, ad esempio per le carte che giochi dalla tua mano.
Il sistema degli inchiostri di Lorcana è particolarmente elegante perché tutte le carte possono essere utilizzate come carte inchiostro. Durante il proprio turno, puoi scegliere di giocare una carta per il suo effetto oppure metterla a faccia in giù per generare inchiostro utilizzabile nei turni successivi.
Una volta per turno, puoi aggiungere una carta dalla tua mano al calamaio. La carta che scegli deve avere l'icona calamaio attorno al suo costo {I} sull'angolo in alto a sinistra. Per aggiungere una carta al tuo calamaio, mostrala ai tuoi avversari e poi mettila a faccia in giù nella tua area calamaio, come inchiostro.
Ogni carta del tuo calamaio rappresenta 1 {I}, non importa cosa ci sia sul fronte. Le carte che metti nel tuo calamaio ci resteranno per il resto della partita. Una volta che metti una carta nel calamaio, nulla di quanto riportato su di essa conta – incluso il suo costo e il suo colore di inchiostro. È semplicemente inchiostro.
Preparazione della partita
Ogni giocatore ha bisogno del proprio mazzo. Serviranno anche dei segnalini danno e un modo per tenere traccia di quanti punti leggenda possiedi. Entrambi vengono forniti con il mazzo di partenza.
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Passaggi per la preparazione:
- Determinate il primo giocatore lanciando una moneta, tirando un dado o in un altro modo analogo
- Mescola il tuo mazzo
- Imposta il tuo contatore di leggenda a 0
- Pesca 7 carte per formare la tua mano iniziale. Puoi guardare le carte nella tua mano ma non quelle nella mano degli altri giocatori!
- Se lo vuoi, modifica la tua mano iniziale (vedi sotto). Salta questo passaggio se è la prima volta che giochi
Modificare la mano iniziale
Prima dell'inizio della partita, ogni giocatore può modificare una volta la propria mano iniziale, a partire dal primo giocatore. (Di solito, un giocatore lo fa se non ha molte carte con l'icona calamaio oppure se ha in mano troppe carte con costo elevato.)
Per farlo, metti un qualsiasi numero di carte dalla mano in fondo al mazzo, senza rivelarle, poi ripesca carte finché non ne hai nuovamente 7. Infine, rimescola il mazzo.
Svolgimento del gioco
Un turno è diviso in due parti. Ogni giocatore svolge completamente il proprio turno prima di passarlo al giocatore successivo.
Fase iniziale
- PREPARAZIONE – Prepara le tue carte impegnate ruotandole in verticale
- INIZIO TURNO – Controlla gli effetti che si verificano all'inizio del tuo turno e segui le loro istruzioni
- PESCA – Pesca una carta dalla cima del tuo mazzo. Il primo giocatore salta questo passaggio nel suo primo turno
Fase principale
Una volta per turno, puoi aggiungere una carta a faccia in giù nel tuo calamaio, in qualsiasi momento.
Inoltre, puoi eseguire tutte le azioni elencate di seguito, un numero qualsiasi di volte e in qualsiasi ordine:
- Giocare una carta
- Utilizzare l'abilità di un personaggio che non richieda di impegnarlo
- Utilizzare l'abilità di un oggetto
- Utilizzare l'abilità di un luogo
-
Eseguire un'azione con un personaggio che era in gioco dall'inizio del turno:
- Andare all'avventura
- Sfidare un luogo o un personaggio impegnato di un avversario
- Utilizzare un'abilità che richieda di impegnare la carta
Come giocare una carta
Giocare una carta significa prenderla dalla tua mano e metterla a faccia in su sul tavolo. Ogni carta ha un costo in inchiostro all'interno di un esagono sull'angolo in alto a sinistra. Per giocare la carta, devi impegnare altrettante carte inchiostro nel tuo calamaio.
Carte preparate e impegnate
Alcune regole di gioco e gli effetti di alcune carte richiedono di impegnare {E} una carta in gioco. Per impegnare una carta, ruotala di lato.
Una volta che una carta viene impegnata, non può essere impegnata nuovamente finché non viene preparata di nuovo da una regola di gioco o dall'effetto di una carta. Per preparare una carta, semplicemente ruotala nuovamente in posizione verticale. Ricorda di preparare tutte le tue carte impegnate all'inizio del tuo turno.
Trasformazione
Puoi giocare un personaggio Imbevuto usando la sua abilità di Trasformazione se possiedi un personaggio in gioco con lo stesso nome. Paga il costo di Trasformazione al posto del suo costo normale in inchiostro e copri la carta sul tavolo con quella nuova.
Il personaggio trasformato ha le sue regole e abilità, ma mantiene qualsiasi danno o effetto che influenzava il personaggio originale. Se questo era impegnato, lo sarà anche il personaggio trasformato. Se l'originale era in grado di sfidare, andare all'avventura o usare abilità, anche il personaggio trasformato potrà fare queste cose non appena entra in gioco!
Meccaniche di gioco avanzate
Andare all'avventura
Per andare all'avventura con uno dei tuoi personaggi, impegnalo e ottieni punti leggenda pari al Valore di leggenda {L} del personaggio. Ricorda, non puoi andare all'avventura con un personaggio nello stesso turno in cui lo hai giocato.
Ogni personaggio può andare all'avventura una volta per turno, guadagnando un numero di punti leggenda pari al proprio valore di "Lore" (saggezza). Alcuni personaggi hanno valori di Lore più alti, rendendoli particolarmente preziosi per l'accumulo di punti. Tuttavia, inviare un personaggio all'avventura lo rende "esausto", impedendogli di compiere altre azioni fino al turno successivo.
Sfidare
Andare all'avventura serve a vincere la partita, ma a volte è necessario rallentare gli avversari. È qui che entrano in gioco le sfide. Per sfidare, prima di tutto impegna uno dei tuoi personaggi per mandarlo in sfida. Poi scegli uno dei personaggi impegnati di un tuo avversario da sfidare. Non puoi sfidare un personaggio preparato!
In una sfida, entrambi i personaggi si infliggono danno a vicenda. Guarda il valore di Forza {S} di ogni personaggio e metti altrettanti segnalini danno sull'altro personaggio.
Sistema del danno
Un personaggio viene esiliato quando ha abbastanza segnalini danno su di sé da raggiungere o superare la propria Volontà {W}. Quando ciò accade, metti il personaggio nella pila degli scarti del suo giocatore.
Spostare il danno
Nelle Terre d'Inchiostro introduce l'abilità di spostare segnalini danno da un personaggio o da un luogo a un altro. Spostare il danno non conta come "infliggere danno" o "danneggiare" il personaggio o il luogo che riceve i segnalini danno. Gli effetti che modificano la quantità di danno inflitto non si applicano al danno che viene spostato.
Luoghi e spostamenti
I luoghi aggiungono una dimensione strategica completamente nuova al gioco.
Abilità dei luoghi
Alcuni luoghi hanno abilità che portano dei benefici, spesso con la clausola che dei personaggi si trovino in quel luogo. Queste abilità possono essere usate nello stesso turno in cui un luogo entra in gioco.
Spostare i personaggi nei luoghi
Durante il tuo turno, puoi spostare uno dei tuoi personaggi in uno dei tuoi luoghi pagando il costo di spostamento di quel luogo. Solo i tuoi personaggi possono spostarsi in uno dei tuoi luoghi.
Un personaggio può spostarsi in un luogo anche nello stesso turno in cui lui o il luogo viene giocato. Non ha importanza se il personaggio che viene spostato è impegnato o preparato. Non ci sono limiti al numero di personaggi che possono trovarsi in un luogo nello stesso momento.
Usare le abilità
Molti oggetti e personaggi hanno abilità che puoi usare durante il tuo turno (e soltanto durante il tuo turno). Queste solitamente influenzano altre carte in gioco. Le carte nel mazzo, negli scarti, nella mano o nel calamaio di un giocatore non sono considerate "in gioco", quindi non possono essere influenzate da altre carte, a meno che non venga specificato diversamente.
Se l'abilità ha un costo, questo compare prima del suo effetto, con i due separati da un trattino. Il costo può includere l'impegnare la carta {E}, un pagamento di inchiostro {I}, del testo che spiega cosa fare o una combinazione di qualsiasi delle precedenti. Devi pagare ogni parte del costo di un'abilità per poterla sfruttare.
Ricorda, non puoi usare le abilità di un personaggio che è appena stato giocato in quel turno.
Punti leggenda e vittoria
I punti leggenda rappresentano l'obiettivo finale di ogni partita di Disney Lorcana. Per vincere, un giocatore deve essere il primo a raccogliere 20 punti leggenda. Il primo giocatore a raggiungere 20 punti leggenda è il vincitore. Se il tuo mazzo si esaurisce, perdi la partita la prossima volta in cui dovresti pescare una carta.
I punti vengono guadagnati principalmente inviando i propri personaggi all'avventura, un'azione che può essere compiuta solo con personaggi "pronti" che hanno già trascorso almeno un turno in gioco. Oltre all'avventura, esistono altri modi per guadagnare punti leggenda attraverso effetti speciali di alcune carte e attraverso i luoghi all'inizio del turno.
Partite a più giocatori
Questo è un divertentissimo gioco per 2 giocatori, ma nulla vi vieta di giocare in 3 o più giocatori! Le regole del gioco rimangono le stesse ma alla fine del turno di un giocatore, toccherà invece al giocatore alla sua sinistra.
Quando un'abilità richiede a più giocatori di fare qualcosa contemporaneamente, si inizia con il giocatore di turno, quindi si procede a sinistra finché ogni giocatore coinvolto non ha compiuto la propria azione.
Dove trovare comunità e tornei di gioco organizzato?
Il gioco organizzato di Lorcana sta crescendo rapidamente in tutto il mondo, offrendo opportunità per giocatori di tutti i livelli di competere e socializzare. All'interno del nostro store potrai partecipare a tornei settimanali, eventi di lancio per nuove espansioni, e serate casual dove potrai imparare e praticare in un ambiente accogliente e supportivo.
I tornei ufficiali seguono formati standardizzati che garantiscono competizioni equilibrate e coinvolgenti. Dai tornei locali ai campionati regionali e nazionali, esiste un percorso competitivo per giocatori ambiziosi che vogliono testare le proprie abilità contro i migliori. Partecipare al gioco organizzato è anche un'eccellente opportunità per scoprire nuove strategie, incontrare altri appassionati, e ricevere premi esclusivi.
Le comunità online di Disney Lorcana sono estremamente attive e offrono risorse preziose per giocatori di ogni livello. Forum dedicati, gruppi sui social media, e piattaforme di streaming forniscono discussioni strategiche, spoiler di nuove carte, e copertura di eventi importanti. Molti content creator producono guide dettagliate, analisi di mazzi, e tutorial che possono accelerare notevolmente il tuo apprendimento del gioco.
Perché Disney Lorcana è perfetto per nuovi giocatori di TCG?
Lorcana eccelle nell'accogliere nuovi giocatori nel mondo dei trading card game grazie alla sua combinazione unica di accessibilità e profondità strategica. Il tema Disney universalmente riconoscibile elimina la barriera iniziale di dover imparare una mitologia completamente nuova, permettendo ai giocatori di concentrarsi sulle meccaniche di gioco piuttosto che sulla lore complessa.
Le regole di base sono sufficientemente semplici da essere apprese in pochi minuti, ma la profondità strategica emerge gradualmente attraverso l'esperienza di gioco. Questo approccio "facile da imparare, difficile da padroneggiare" è ideale per mantenere l'interesse sia dei casual che dei giocatori competitivi. Il sistema degli inchiostri, in particolare, risolve molti problemi comuni che frustrano i principianti in altri giochi di carte collezionabili.
La qualità premium delle carte e l'artwork straordinario rendono ogni partita un'esperienza visivamente appagante. I giocatori si divertono non solo per la competizione strategica, ma anche per la gioia di interagire con personaggi e oggetti iconici dell'universo Disney in modi completamente nuovi. Questa combinazione di nostalgia, bellezza artistica, e gameplay solido crea un'esperienza di gioco unica che continua ad attrarre nuovi fan ogni giorno.
Punti Chiave da Ricordare
- Obiettivo del gioco: Essere il primo a raggiungere 20 punti leggenda inviando i tuoi personaggi all'avventura
- Composizione del mazzo: Esattamente 60 carte con massimo 4 copie di ogni carta specifica
- Sistema degli inchiostri: Tutte le carte possono essere utilizzate come risorse di inchiostro, eliminando le "mani morte"
- Tipi di carte: Quattro categorie principali - personaggi, oggetti, azioni (incluse canzoni) e luoghi, ognuna con ruoli strategici specifici
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Meccaniche chiave:
- I personaggi devono aspettare un turno prima di poter agire
- Solo personaggi impegnati possono essere sfidati
- I luoghi forniscono leggenda passiva e spazi per i personaggi
- Accessibilità: Perfetto per chiunque grazie a regole intuitive e tema familiare Disney
- Profondità strategica: Meccaniche semplici nascondono infinite possibilità tattiche e di costruzione mazzi
- Comunità attiva: Ampio supporto attraverso negozi locali, tornei ufficiali e comunità online
- Qualità premium: Artwork eccezionale e materiali di alta qualità rendono ogni carta un piacere da collezionare
- Flessibilità di gioco: Adatto sia per partite casuali tra amici che per competizioni serie
- Costante evoluzione: Nuove espansioni regolari mantengono fresco e dinamico l'ambiente di gioco